PRZEDMIOTY

Strona  Główna
Uklady generowane

Przedmioty (ang. Items) to obiekty, które mogą być tworzone jedynie przez gracza lub generowane w skrzyniach w strukturach. Nie pojawiają się naturalnie na powierzchni.

Uzyskanie i zachowanie

Większość przedmiotów można pozyskać poprzez tworzenie. Są upuszczane przez moby; mogą zostać pozyskane dzięki handlowi. Można je znaleźć w skrzyniach w strukturach. Niektóre przedmioty mogą zostać uzyskane jedynie komendą /give.

Przedmioty można przechowywać w ekwipunku lub w zbiornikach z wolnym miejscem. Możliwe jest włożenie ich również do ramki na przedmiot. Niektóre przedmioty - głównie środki transportu - w ekwipunku i zbiorniku są traktowane przez grę jako przedmioty, ale po umieszczeniu na określonej powierzchni stają się bytami. Ich ID zmienia się wtedy z ID przedmiotu na ID bloku.

Upuszczony przedmiot - jeśli nie zostanie zebrany - po 5 minutach znika.

Typy przedmiotów

  • Materiały - Najczęściej wydobywane z bloków, mogą służyć m.in. jako budulec narzędzi i broni.
  • Jedzenie - Przedmioty regenerujące punkty głodu; do wersji Beta 1.8 regenerowały punkty życia.
  • Narzędzia - Pozwalają na szybsze wydobywanie bloków, do orientacji w terenie lub pozyskiwania pożywienia.
  • Broń - Przedmioty służące do walki.
  • Mikstury - Nadają pozytywne lub negatywne efekty graczom i mobom.
  • Zbroja - Broń częściowo chroniąca przed obrażeniami. Może być zakładana przez moby i graczy.
  • Środki transportu - Pojazdy zwiększające prędkość podróżowania.
  • Nagrania - Dyski, które można odtworzyć w szafie grającej.
  • Dekoracje - Przedmioty służące jako ozdoby.
  • Dostępne jedynie za pomocą komend - niestandardowa głowa gracza i wagonik z blokiem poleceń.